●攻略:クライマックスU.C.「ZZガンダム」ジュドー編
Zガンダムは変形のスキルがあるのに、なぜかZZにはない・・・。劇中であんまりGフォートレスに変形しなかったせいか?
ZZガンダムは高出力が売りの重MSで、一撃の威力はあるが動きがもっさりしている。
ビームサーベルモーションの斬りかかる最初の初撃が隙だらけのため、敵がサーベルを抜いて斬りかかろうとしている時に「こっちもサーベルだ!」と武器を持ち構えても絶対に間に合わない。
かといってビームライフルは出力が高いせいか、エネルギー切れが早い・・・。
ジュドー編 ステージ1:燃える地球
内容:宇宙空間でアクシズ部隊と交戦
勝利:キュベレイマークIIの撃破
敗北:自機ZガンダムIの破壊
パイロットスキル:不屈、必殺、幸運、ジャンク屋、宇宙戦+
MSスキル:変形、かく乱
距離をとろうとするキュベレイに対し、以下に接近するかが鍵。
同じ方向にワンパターンでサイドステップすると攻撃を当てられるようになるので、なるべく違う動きになるようにする。ファンネルを出した後の硬直を狙ってビームサーベルで斬りかかると楽。
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ジュドー編 ステージ2:エマリー散華
内容:宇宙空間でアクシズ部隊(ザク3改、ドーベン・ウルフ、クインマンサ)と交戦
勝利:クイン・マンサの撃破
敗北:自機ZZガンダムIの破壊
パイロットスキル:不屈、必殺、幸運、ジャンク屋、宇宙戦+
MSスキル:強化Bコーディング、かく乱
最初にマシュマーのザクIII改との戦闘。素早いザクIII改と動きの重いダブルゼータでは相性が悪く、ビームライフルも思うように当てることができない。あんまり動かないで、敵の動きを見切る感じで攻撃するのが吉。マシュマーのセリフの後に拡散メガ粒子砲がくるので、セリフ後にサイドステップを2回行い攻撃を避け、硬直しているザクIII改にビームを当てる。
チャージLV3の攻撃はほとんど避けられないので、最初のミサイルを撃った直後の攻撃を避け、ビームを当ててキャンセルさせる。
ザクIII改の格闘には注意。ここでどれだけHPを温存できるかが鍵。
次はラカンのドーベンウルフの3機編隊。メガ粒子砲の威力が怖いが、それさえ避ければ強い敵ではない。
最後にプルツーのクイン・マンサ。ファンネルを周囲に張り巡らし、大きい割に動きが良い。
Iフィールドでビームが効かないが、チャージショットをフルチャージして撃てば、ほとんど一撃で吹っ飛ばすことができる。ハイメガ粒子砲はタメる時間さえあれば意外に簡単にHPを削れるので、大逆転を狙う時等使えるかも。
周囲にあるファンネルは、チャージショットLV2のミサイルで一層できる。
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ジュドー編 ステージ3:戦士、再び
内容:宇宙空間でアクシズ部隊と交戦
勝利:キュベレイの撃破
敗北:自機ZZガンダムIの破壊
パイロットスキル:不屈、必殺、幸運、ジャンク屋、宇宙戦+
MSスキル:強化Bコーディング、かく乱
キュベレイとのタイマン。
連射中にイベントに入り、見てるといつの間にかイベントが終了してたりして、コントロールのリズムが崩される。基本的にビームサーベルを使うと避けられてその隙に攻撃をくらうという悪循環になるため、静止したままビームライフルを単発で狙い撃ちしていたほうが簡単だと思う。
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ん~
論外
ちからといのち




























































