●クライマックスU.C.「ファーストガンダム」アムロ編・シャア編
全ての壮大なガンダムを巡る歴史の始まりとなる時代。
MSの性能は低く、運動性・機動性は最悪。初めてこのゲームをやった人の感想は「操作感の悪いゲーム」という印象になるだろう。このゆったりもっさりした水の中を泳ぐような感覚で、まずはサイドステップ、ブースト、弾の回避やチャージショットといった操作を一通り覚えてしまおう。
アムロ編 ステージ1:大気圏突入
内容:宇宙空間でジオン部隊と交戦
勝利:シャア専用ザクIIの撃破
敗北:制限時間オーバー、母艦ホワイトベースの破壊
パイロットスキル:覚醒、宇宙戦+、スピードショット、鋭敏、高速戦闘
MSスキル:高機動、直撃
チャージショットを使って複数の敵をマルチロックしていればノーダメージでクリア。スタート地点から移動すらしなくて良い。
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アムロ編 ステージ2:ジャブローの戦い
内容:地上ジャブローでジオン部隊と交戦
勝利:一定時間交戦
敗北:自機ガンダムの破壊、司令艦ビッグ・トレーの破壊
パイロットスキル:覚醒、宇宙戦+、スピードショット、鋭敏、高速戦闘
MSスキル:高機動、直撃
やはりマルチロックオンして敵を一気に掃討するのが楽。
後半、敵はビッグ・トレー付近に多数降下してくるので、ビームサーベルで斬り込んで暴れるか、チャージショットで一気に畳み込む。ドムは意外に固いので、通常のMSのつもりで射撃していると倒しきれずに反撃をくらうので注意。
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アムロ編 ステージ3:恐怖!機動ビグ・ザム
内容:宇宙空間でジオン部隊と交戦
勝利:ビグザムの撃破
敗北:自機ガンダムの破壊
パイロットスキル:覚醒、宇宙戦+、スピードショット、鋭敏、高速戦闘
MSスキル:高機動、直撃
最初に出てくる雑魚は、チャージショットで一掃。
しばらくするとビグ・ザム出現。ビグ・ザムのシールドは攻撃が効かないがしばらくするとスレッガーのコア・ブースターが参戦してきて、シールドを破壊してくれる。後は射撃で倒すだけ。
ビグ・ザムは格闘の攻撃判定が広くダメージも大きいので、腕に自信のないひとはビームサーベルで斬りかからないほうが良い。
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アムロ編 ステージ4:恐怖!宇宙要塞ア・バオア・クー
内容:宇宙空間でジオン部隊と交戦
勝利:ジオングの撃破
敗北:自機ガンダムの破壊
パイロットスキル:覚醒、宇宙戦+、スピードショット、鋭敏、高速戦闘
MSスキル:高機動、直撃
雑魚キャラをチャージショットで掃討するやり方はここでも変わらない。
しかし敵のMSの数が多いこと、敵のMSがガンダムと同等の性能を持つゲルググであることが厄介で、気楽にサーベルで切り込むと、いつの間にか囲まれてボコられていることもある。
ジオングは、両腕を飛ばすサイコミュ攻撃さえ避けることができれば、後はそれほど怖い相手ではない。むしろジオングを相手にしている時に周囲から狙ってくる雑魚の始末の方が厄介。
このサイコミュ攻撃の対処ができないようでは、後の時代のファンネルを避けることは難しい。
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シャア編 ステージ1:大気圏突入
内容:連邦軍新型MSガンダムと交戦
勝利:ガンダムの撃破
敗北:制限時間オーバー、自機シャア専用ザクIIの破壊
パイロットスキル:高速戦闘、判断力、統率、瞬発力、搭乗+[ジオン]
MSスキル:チャージキック、見切り
普通の攻撃がまず当たらないが、チャージショットが面白いように当たる。
ガンダムの固さが目立つが、シャアザクの機動性のお陰か、絶望的な強さを感じない。
シャアザク専用のスキル「チャージキック」は接近しないと当たらないので、ブーストで近づいて無防備な背中にドコドコくらわせよう。ガンダムの搭乗パイロットが未熟なヘタレであることが実感できる。
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シャア編 ステージ2:宇宙要塞ア・バオア・クー
内容:連邦軍部隊、ガンダムと交戦
勝利:ガンダムの撃破
敗北:自機ジオングの破壊
パイロットスキル:高速戦闘、判断力、統率、瞬発力、搭乗+[ジオン]
MSスキル:高機動、見切り
戦闘前ブリーフィングにて、「足なんて飾りですよ!」の有名なやり取りが聞ける。
ガンダムのスピードに圧倒され、ほとんど攻撃を当てることができないので、まずは足を止めることを考える。周囲をぐるぐる回るなら、少し離れてみるとか。
焦って闇雲に攻撃ボタンを連打するのではなく、ガンダムの動きに注意してパターンを読み取り、動きが止まったところで一撃を加えるようにするとうまくいく。
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選曲が最悪
オリジナルの偉大さ
オリジナルとのギャップがありすぎて失望売り上げランキング: 4,802

BS第2で改めてオリジナルを見ただけに...
看板にイツワリあり~
罪と罰































































