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2005年07月05日

●【攻略】トラッシュというキャラ考察(序盤)

トラッシュ

まっすぐで一本気。心の優しい奥手の少年だが、MSに乗るとても強気で別人のよう。
生まれ育った孤児院を襲撃したMSを倒すため、親友フリッツとともに旅をしている。

格闘武器を使った接近戦が得意。
多彩なブースト技を覚えるが、射撃は接近戦ほどの技術はなく、中の下といったところ。素直にビームサーベルを振り回してるのがいいだろう。

 

MSに乗った経験が浅いからか、反応も悪く、戦闘の順番も遅い。だが、彼の「味方を削ったところを、自分が接近戦でトドメを差す」というオイシイ戦闘スタイルに特化した能力だといえる。
若いせいか知力も弱く、覚えるテクニックも少ない。
しかし唯一彼にしか使えない便利移動魔法「オートドライブ(一度行った町に瞬間移動)」「エスケープ(ダンジョンから脱出)」が、彼の人をひきつけるリーダーシップと勇者性を現している。
また序盤では怪我や大怪我を治すことができるキャラが少ない中、彼の「ヒ-リング」はとても役に立つ。

彼のキャラクターとしての特徴をあげるというなら、それは「精神力」である。
序盤で仲間になるキャラクターの中では抜きん出ている能力値だが、彼の使えるテクニックが、その能力を活かすことができないのが残念なところ。

彼の初期搭乗MSは、ジム。
なんの特徴も無いその性能は、そのまま彼の能力にもあてはまる。
剣・斧・素手・槍、そしてカウンター技と全種類のブースト技を習得する彼のため、早々に接近戦に特化した機体に乗り換えたいところ。

ただし、彼の属性は「勇者」。

その可能性は接近戦だけで終わる人物ではない。

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